/> 日々平穏

パズドラについて思う所



別で、パズドラシミュレーターとかガッツリ作って公開したり
なんだかんだでやりだして2年経過して
今のパズドラについて思う所色々

ランキングダンジョン

パズドラチャレンジを有効に活用すれば
ランキングダンジョンの公平性
イベント毎の特色感を出しやすくなるのでは?

公平公正な条件でランキング化するのは相当困難である以上
それ前提で作っているパズドラチャレンジを真似て
固定パーティーで強制参加にし
このパーティーでの挑戦を基準とする

中のメンバーを変更することで
スコアが変動するようにすれば
あるランキングでは、多色で競い合い
あるランキングでは、列パで競う事ができるし

プロデューサーお気に入りリーダーによる
ネタランキングダンジョンも可能になるので

こちらのほうが面白みが出るのではないか?

マルチプレイ

CMでも謳っている
協力して難しいステージも~を実現するならば
ノーマルステージも全てマルチでなければ意味が無い
現状のマルチはゲームを盛り上げる事より
単に複数人でゲームが出来るようにだけした
やっつけ感がすごく、これがあることで
ゲームが盛り上がるシーンが思いつかない。

複数の人間が集まってプレイすることを
まじめに考えるならば
今のパズルゲームを無理やりマルチ化するよりも

・複数人が同時にスタートしてクリアタイムを競う
・複数人が協力して100コンボ達成する
・フロアごとに指定色のみ消してはいけないで勝ち残り

などのように
ビシバシのようなミニゲーム特化で実現していたほうが
より面白く出来たのではないか?


潜在覚醒・コスト

色々なところで言われているように
潜在覚醒ごとにコストを持たせ
自由に付け替えれるようにすれば良かったのでは?

現状を見ていると潜在覚醒は
ただ単に
・モンスターポイントを消費させたい
・開発の手間は掛けたくない
の2点をベースに作っただけではないかと思う

コストについても、現時点では
低ランクのプレイヤーが
パーティー編成する際の障害でしかなく
初心者や、低ランクプレイヤーの妨害以外
役に立っているように思えない

潜在覚醒は、コストと共に考えるべきではないか?
そうすれば高ランカーで高コストが扱えるプレイヤーしか
使いにくい高能力の覚醒を追加したりと
潜在覚醒を取るか、モンスターを取るかで選択肢が生まれ
チーム編成の幅が広がり、戦略性が増すと思う

既存のダンジョン

パズドラWをプレイすれば誰もが思うことと思うが
なぜパズドラの方には、ステージにミッションがないのか
現状では、一度クリアした下層のノーマルダンジョンや
テクニカルダンジョンに存在意味はなく

・単純にミッションを追加する
・クリア回数に応じて何か報酬がある

等何かしら条件を追加すべきではないか?
特にミッションに関しては
ミッション条件の募集や、テンプレパーティーを募集して
その条件でクリア出来れば~をやれば
イベントのネタにもなり受けるのでは?

スペシャルダンジョン

スペシャルダンジョンと、一部の高難易度ダンジョンは
テンプレパーティーを募集して
実際にそのパーティーでテストプレイ出来る機能が
あっても良いのではないか?

動画や、テンプレを見るだけでも参考にはなりますか
実際にプレイし、ステージ感覚が分かる方が
プレイヤーにはありがたのでは

また、公募でテンプレを募集したり
公式プレイヤーのおすすめパーティー紹介等
色々使えるのでは?

また、ノーマルダンジョンと同じくミッションの追加にも
応用が広がり、攻略するために再プレイする
理想的な状況を作りやすいと思う

フレンド

やっていれば、誰しもが思うこと
自分と同じフレンドを選ぶのがほぼ標準なのに
ほしいフレンドはほぼいない

この関係で、パーティーを編成しようにも
それを試すことが出来ない
パズドラの醍醐味であるパーティー編成を考える
これがあまりにもやりにくい状況になっている

無課金、微課金のユーザーはほとんど固定パーティーのため変更はないし
重課金者はフレンド枠を大量に用意するか、ネットの一次募集を活用するので
そこまで困ることはないのかもしれないが

中課金層は、モンスターはいるが、パーティーが組めない状態となり
攻略もクソもなくなる。

その他

運営側がパズドラをどういうゲームと
認識しているのか分からないが

手軽にできるパズルゲームで
ステージをクリアするためにパーティー構成を色々試してみたり
モンスターを育成させることが

このゲームの醍醐味であると認識している人が多いのではないかと思う

現状では、手軽にできる部分は実現できているが
パーティー構成を色々試すのは非常に困難で
ダンジョンの邪魔要素が増え続けた結果
特定のパーティー編成を実現できなければクリアも困難

そのため、特定のモンスターを集めるか
既存のモンスターがその枠を変えれるか

に注目されるばかりになり
ユーザーから、既存モンスターの進化や
新モンスターの実装ばかり叫ばれる状況になっているし
テンプレを完成させる為に
プラマラやピィ乱獲するしかやることが無くなって行く

お金をかけてモンスターを集め
レベルアップとスキル上げの作業を行うアプリに
特化してしまっているのではないか?

運営の目的がお金を稼ぐことが全てで
ヒーザーを引き止め、ゲームを長く存続させることで無いならば
まぁ、正解の方針なので今のままでいいと思う

Filed under: 日記 — moriya 9:37 PM  Comments (0)

アベンジャーズ Age of Ultron予告編公開



先週から公開されている
「Avengers Age of Ultron」の予告編
来年5月公開の作品なので
まだ半年以上待たないといけない

アントマンの公開が夏なので
ウルトロンを作るのはトニースタークなのか?ともっぱらの噂
そうでないと、ダウニーJrに出演を熱望した理由が薄いしね

ファン待望のハルクバスターも登場し
アイアンマン好きには素晴らしい作品になりそうです。

流れで行くと、一旦ほとんどのメンバー死ぬんかね?

まぁ、楽しみですわ

Filed under: 日記 — moriya 9:38 PM  Comments (0)

会社での出来事52






いきなり話がそれるが

iPhoneでお馴染みのiOSがアップデートされ
充電中に「Hey Siri」と呼ぶと、Siriが起動し
そのまま音声でネット検索や天気予報確認したり
周辺の地図検索、メールの送信などが行える

手が離せない時や、車に乗っている時に便利な機能が追加された。





台風迫る、雨模様の夕刻
社長からの電話で、いらだちを募らせる横の人

意味不明な社長からの仕様変更の話に
適当に返事しつつも
イラ立ちの表情を浮かべていた。

イライラが最高潮に達したのか
相槌の合間に「アァァァァ。。。。」といった瞬間

私の携帯の「Hei Siri」が起動

「ピロン」という起動音に何事かと見ていると




Siri「意味が分かりません。」


絶妙なタイミングで起動したHeySiri
そして、まるで心の声を代弁したような的確な一言

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心の声も代弁してくれる。
そう、iPhoneならね

Filed under: 会社での出来事 — moriya 9:44 PM  Comments (0)

アンケートが集まらないと潰れるApple正規プロバイダー



iPhone5のバッテリー交換に行った時に
後日Appleから送られてくるアンケートに答えてほしいと言われ
その理由が、「良い評価のアンケートが集まらないと店が潰れる」
というものだった。

SnapCrab_NoName_2014-9-22_16-2-59_No-00
正規店も大変だと思いながら
アンケートが届いたので回答

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SnapCrab_NoName_2014-9-22_16-3-14_No-00

SnapCrab_NoName_2014-9-22_16-3-22_No-00

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恐らく1分かからないだろう。
修理時間のチェックが最低1日からなのは変だと思うけど
ほとんどは、状態の説明や修理の説明が適切に行われていたかという内容

ジーニアスバーしかり、お客と接する人間はプロフェッショナルでなければならない。
というのを正規プロバイダーにも要望している結果かね
なんにせよ、もっと店を増やして欲しいです、はい

まぁ、サードパーティは大変だ

Filed under: 日記 — moriya 9:06 PM  Comments (0)

iPhone6購入



iPhone5購入からちょうど2年なのと
auオンラインから購入したら本体価格1万5千円引きなのと
ポイントが3000ポイント溜まっていたので
オンラインのほうで予約だけしておいたiPhone6

届きました。
20140920_100738659_iOS

20140920_100750492_iOS

20140921_022918514_iOS

機能の大半がソフトベースなので
ハードが新しくなったからといって
何か特別すごいことが出来るようになったわけでもなく
でっかくなったわぁとシミジミ思う程度

Plusにしようか悩んだけど
実機見て尋常ではないでかさにこっちにした
カメラの手ぶれ補正はマンパワーでなんとかなるさ
今までも無かったんだし

バックアップからの復元は
iCloudから行ったけど、色々改善されてるみたいで
驚くほど、そのまんま移っている

本来移行作業が必要なはずのゲームデータもそのまま移ってるんで
反対に大丈夫かと心配になる
使えてるから問題無い無いのかね??

まぁ、デカイぶん使いやすいです。

Filed under: 日記 — moriya 11:15 PM  Comments (0)